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- dialogId("zd1-v-civil", "font_big", "What a glorious civilization. So many centuries under water and their elevators still work.")
- dialogStr("Quelle glorieuse civilisation. Plusieurs siècles sous l'eau et les ascenseurs fonctionnent toujours.")
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- dialogId("zd1-m-tlac", "font_small", "Especially, when we push them.")
- dialogStr("Surtout quand nous les poussons.")
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- dialogId("zd1-m-dolu", "font_small", "But only down.")
- dialogStr("Mais seulement vers le bas.")
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- dialogId("zd1-m-last", "font_small", "Do you see that shell?")
- dialogStr("Tu vois ce coquillage.")
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- dialogId("zd1-v-talis", "font_big", "It`s an age-old talisman for elevator builders who always said 'Build well. Build with Shell`.")
- dialogStr("C'est un talisman ancien pour les constructeurs d'ascenseurs qui disent toujours 'Construire bien. Construire avec des coquillages'.")
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- dialogId("zd1-m-poved", "font_small", "Isn`t that shell a little bit familiar?")
- dialogStr("Ce coquillage, n'est-il pas un petit peu familier.")
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- dialogId("zd1-v-styd", "font_big", "They should be ashamed of themselves. This is subliminal advertising.")
- dialogStr("Ils doivent avoir honte d'eux-mêmes. C'est une publicité subliminale.")
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- dialogId("zd1-v-lebka", "font_big", "That skull looks familiar.")
- dialogStr("Ce crâne semble familier.")
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- dialogId("zd1-m-stejne", "font_small", "All human skulls look the same... Unlike fish skeletons.")
- dialogStr("Tous les crânes humains se ressemblent... Contrairement aux squelettes de poissons.")
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- dialogId("zd1-m-cesta", "font_small", "This is a tough path.")
- dialogStr("C'est un large chemin.")
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- dialogId("zd1-v-krecek", "font_big", "I feel like a mouse on a treadmill.")
- dialogStr("Je me sens comme une souris dans une meule.")
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- dialogId("zd1-m-slap", "font_small", "A treadmill for fish? But we only have fins.")
- dialogStr("Une meule pour poisson ? Nous n'avons que des nageoires.")
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- dialogId("zd1-x-huhu1", "font_lightgrey", "Hoo, hooooo, hoooo... I`m over heeeere...")
- dialogStr("Hoo, hooooo, hoooo... Je suis iciii...")
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- dialogId("zd1-x-huhu2", "font_lightgrey", "Hoooo, if you want I`ll tell you how to solve all the levels...")
- dialogStr("Hoooo, Si vous voulez je vous dirais comment résoudre tous les niveaux...")
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- dialogId("zd1-x-huhu3", "font_lightgrey", "Hooo, ho, hooo, I know why the city sank!")
- dialogStr("Hooo, ho, hooo, Je sais pourquoi la cité a sombré !")
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- dialogId("zd1-x-huhu4", "font_lightgrey", "Hoooo, why isn`t anyone paying attention to me?")
- dialogStr("Hoooo, Pourquoi personne ne fait attention à moi ?")
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- dialogId("zd1-x-huhu5", "font_lightgrey", "Hoooo ho hooo! Why are you ignoring me?")
- dialogStr("Hoooo ho hooo ! Pourquoi vous m'ignorez ?")
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- dialogId("zd1-x-huhu6", "font_lightgrey", "Hooooo, hooooo, fish! Pay attention to me!")
- dialogStr("Hooooo, hooooo, les poissons ! Je suis là moi !")
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